Juguete De Mesa Portátil De Madera 10 En 1 Para Niños

Juguete De Mesa Portátil De Madera 10 En 1 Para Niños Precio: $1165.73
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Juguetes intelectuales de madera para niños 10 en 1, juegos de mesa interactivos de lucha de animales Características: ayuda a mejorar la relación entre padres e hijos, fortalecer la comunicación emocional y la comunicación entre sí y mejorar la atención y las estrategias de juego de los niños. Cultiva el interés de los niños por el aprendizaje y la sed de conocimiento. Deje que los niños se vuelvan más inteligentes mientras juegan. Material de madera inofensivo y de alta calidad. Se siente suave al tacto y no tiene púas, por lo que es seguro de usar. Es un juguete adecuado para que usuarios de la mayoría de las edades interactúen entre sí. Toda la familia puede usarlo para relajarse. Un buen y útil regalo para su familia para acompañar el crecimiento de sus hijos. Especificaciones: tipo de artículo: juego de mesa Material: madera Tamaño del producto: tablero de ajedrez: aproximadamente 35,5 cm/14 pulgadas Edad adecuada: 3 años + diez en uno El ajedrez incluye: ajedrez de avión, damas, gobang, lucha de animales, serpientes y escaleras, nobleza soltera, Meet up, zorro y ganso, ganancias brutas Nine Persons, Lucky 26. Ajedrez de avión: se compone de cuatro colores y tiene gráficos de aviones. Hasta cuatro personas pueden jugar con un color cada una. Hay un dado en el ajedrez volador. Solo tienes que girar los dados. Cuando el dado se detenga, que es la parte frontal, puedes dar unos pasos. Pero al principio, tu avión solo puede despegar si lanzas un seis, y tienes la oportunidad de volver a lanzarlo cuando lanzas seis. En concreto, se debe alcanzar el número de pasos dados hasta la línea de meta para que se considere una victoria, o bien hay que ir y venir. Damas: Es un tipo de ajedrez en el que pueden jugar de dos a seis jugadores al mismo tiempo. El tablero de ajedrez es una estrella de seis puntas. Las piezas están divididas en seis colores. Cada color tiene 10 piezas. Cada jugador ocupa una esquina y tiene una pieza de un color. Checkers es un juego de tablero de rompecabezas apto para todas las edades y muy extendido. Las reglas del juego de damas son muy sencillas. El movimiento de las piezas se puede realizar paso a paso en seis direcciones adyacentes conectadas por una línea recta. Si hay una pieza de cualquier lado en la posición adyacente, la siguiente posición en la dirección en línea recta de esa posición está vacía, entonces puedes «saltar» directamente a la posición vacante. Durante el proceso de «salto», siempre que se cumplan las mismas condiciones, se puede continuar. El primero en ocupar todas las posiciones directamente opuestas ganará la victoria. Puedes entenderlo nada más jugar, así que casi todo el mundo ha jugado a las damas. Gobang: es un juego de rompecabezas de ajedrez Han puramente estratégico para dos personas. Lo inventó el antiguo pueblo Han chino. Es original y apto para todas las edades. Es interesante y fascinante; no solo mejora la capacidad de pensamiento, mejora la inteligencia y, rico en filosofía, ayuda al autocultivo. Ya existen aplicaciones en varias plataformas de juego. Reglas del juego: (1) Cada jugador del juego sostiene una pieza del mismo color. (2) Abre con un tablero vacío. (3) Primero negras y luego blancas, juegan alternativamente, solo un niño a la vez. (4) La pieza de ajedrez se coloca en un espacio vacío del tablero de ajedrez. Una vez colocada la pieza de ajedrez, no se debe mover a otros puntos, ni se debe sacar del tablero de ajedrez ni recogerla y aterrizar en otro lugar. (5) La primera pieza de las negras se puede colocar en cualquier intersección del tablero. (6) Ambas partes tienen derecho a turnarse para colocar a los niños laicos.». En el plano rectangular, hay sesenta y tres cuadrículas en todas las direcciones, y las piezas de ajedrez se colocan en estas cuadrículas. Hay dos ríos pequeños en el tablero de ajedrez y tres puentes que cruzan el río. Tamaño del nivel: elefante>león>tigre>leopardo>perro, donde se encuentran los mismos tipos, pueden comerse unos a otros. Trampa: se coloca una trampa en el tablero de ajedrez para limitar el poder de combate de la bestia enemiga (tu propia bestia no está restringida). Cuando la bestia enemiga entra en la trampa, pierde su poder de combate. Cualquier bestia que esté a un lado puede comerse a la bestia de la trampa. Hay tres trampas a cada lado de la guarida de los animales. No importa si la bestia de uno u otro bando entra en la guarida del enemigo, se considera victoria (tu propia bestia no puede entrar en su propia guarida) Nobleza única: al principio, coloca las piezas de ajedrez en el tablero de ajedrez, dejando solo un espacio en blanco en el centro. Elige una pieza para omitir la otra pieza vertical u horizontalmente. La pieza cruzada se puede quitar, y al final solo queda una pieza que permanece en el centro del tablero para completarla. Según los rumores: la primera vez que juegas con 5 a 7 niños tienen una inteligencia media, los que tienen de 3 a 5 niños tienen una inteligencia media y superior, y los que tienen 3 niños tienen una inteligencia alta. Reúnete: ambos lados sostienen 14 piezas de un color cada una y colocan sus propias piezas en sus lados paralelos, pero los cuatro extremos del cuadrilátero son «cuadrículas de límites comunes» y no se puede colocar ninguna pieza. La línea punteada va primero, los dos bandos se turnan para mover cualquiera de sus piezas a lo largo de la línea y solo pueden mover una casilla a la vez. Ambas partes intentan unir sus dos líneas paralelas. El primer enlace es el ganador. Fox and Goose: 1. Un grupo con dos niños son zorros y un grupo con muchos niños (nueve o veinte niños) son gansos. Al ganso solo se le permite mover un tiro a la vez, y solo puede avanzar, a la izquierda y a la derecha, y no retroceder. El zorro solo puede mover un tiro a la vez y puede moverse hacia atrás y en diagonal. 2. El zorro salta sobre el ganso y puede comerse el ganso, que se puede comer continuamente. Si dos zorros rompen la cerca del ganso, el zorro gana. 3. Los gansos rodearon al zorro (cuatro gansos rodearon a un zorro) y el zorro murió (los gansos no pueden comerse al zorro) Ganancia bruta para nueve personas: 1. Al principio del juego, las dos partes se turnan para actuar. Cada ronda solo puede y debe mover este ajedrez y solo puede mover una casilla a lo largo de la línea. 2. Si los tres peones de un grupo están conectados en línea, se puede penalizar a un jugador de ajedrez, pero no se puede penalizar al peón de la línea recta. 3. Cuando solo queden tres piezas de ajedrez en un lado, el ajedrez en movimiento puede ir y saltar, y al saltar, puede ir a cualquier posición de la cuchara. Si el oponente tiene menos de tres movimientos, gana. Otro método de apertura: De hecho, solemos llamarlo juego de tres. El tablero de apertura está completamente vacío y cada persona tiene 12 piezas. Se colocan sucesivamente en el tablero. El que haga tres irá a la pareja del tablero. La pieza extraída ya no se puede utilizar. Si las piezas de tu mano se juegan en el tablero de ajedrez, las reglas continúan tal y como se ha descrito anteriormente. El baile maorí para nueve personas también se llama Jackie Chan Chess, y los tres hijos son originarios de Inglaterra. Este juego puede parecer sencillo, pero no lo es. La sabiduría y la potencia de cálculo que requiere son mucho mayores que en otros juegos. Al dar el primer paso, es necesario pensar en el patrón final, y también es crucial qué pieza de ajedrez comer. Si es un duelo de maestros, debe ser muy emocionante. Y es muy probable que a ambos bandos les queden tres peones al final de la batalla final. 26 de suerte: coloca las piezas de ajedrez marcadas con números del 1 al 12 en el agujero redondo del tablero de ajedrez, de modo que la suma de los números de cualquier línea recta del tablero de ajedrez sea 26. Es un famoso juego de números. Lucky 26 puede ejercitar bien la habilidad aritmética de los niños. Tras obtener 144 soluciones en el Concurso Estadounidense de Matemáticas de 1986, aún se desconoce si usted y su hijo pueden con